RÈGLEMENT ILLÉGAL

Création d'un Groupe Illégal

Vous souhaitez créer un gang ou une organisation criminelle sur Unity Legacy ? Voici les étapes à suivre :

  1. Ouvrir un Ticket & Présenter son Projet
    • Première étape : Ouvrez un ticket dans le canal dédié et soumettez votre projet détaillé.
    • Pour un gang : Le leader doit être âgé d'au moins 18 ans.
    • Pour une organisation criminelle : Seuls les joueurs majeurs (+18 ans) peuvent postuler.
  2. Évaluation de la Candidature
    • Une fois votre projet soumis, l'équipe staff illégal l'examinera pour s'assurer qu'il est cohérent avec le lore du serveur et qu'il apporte une réelle plus-value au RP.
  3. Entretien Vocal (Si Candidature Retenue)
    • Si votre candidature est acceptée, un entretien vocal sera organisé.
    • Objectif :
      • Connaître vos motivations et celles de votre groupe.
      • Répondre à toutes vos questions sur le fonctionnement du serveur.
      • Vous expliquer nos attentes et règles pour un RP immersif.
  4. Mise en Place & Intégration
    • Chaque groupe accepté bénéficiera d'un starter pack pour l'aider à s'intégrer et à suivre le lore du serveur. Cela permet d'éviter un départ à zéro et de garantir une cohérence RP dès le lancement.

Si vous êtes motivé et prêt à faire évoluer le RP criminel du serveur, ouvrez votre ticket dès maintenant !

Règles Générales

Règles de Base

  • Les sommations orales sont obligatoires avant de tirer lors d'un braquage mutuel.
  • La fuite en nage ou en hélicoptère est interdite sans autorisation du staff.
  • Les civils sans organisation ne peuvent pas braquer les convois de police.
  • L'accès aux points de drogue nécessite une appartenance à un groupe indépendant.
  • Les téléphones volés doivent être restitués à la fin de la scène.
  • Interdiction de monter/descendre d'un coffre pendant un gunfight.
  • Les informations illégales doivent être partagées contre rémunération.
  • Les guerres doivent avoir des raisons RP valables.
  • Le plan pneu est autorisé après 10 minutes de poursuite avec 2 véhicules de police.
  • Les plans mules sont limités aux véhicules cohérents.
  • Interdiction de fuir la police en deux-roues après négociations.
  • Le camping des machines de blanchiment est autorisé.

Arnaque & Vol

Règles de Vol

  • Le loot sans contexte RP est interdit.
  • Interdiction de looter une arme sauf dans un coffre de voiture.
  • Maximum 50% du contenu lootable (argent propre et sale).
  • Interdiction de voler sacs, gilets pare-balles et armes.
  • Ces limitations ne s'appliquent pas en guerre officielle.
  • Le vol est réservé aux organisations illégales officielles.
  • L'arnaque est autorisée avec des nuances (différente du loot).
  • Interdiction de forcer un retrait d'argent à la banque.
  • Interdiction de posséder des armes des services publics sans en faire partie.
  • Interdiction d'alliances entre groupes illégaux.
  • Seuls les Leads de Mouvement peuvent collaborer avec d'autres groupes.
  • Tout groupe de plus de 4 personnes est considéré comme une organisation illégale non officielle.
  • La hiérarchie doit être établie avec au moins un lead.

Gangs & Organisations

Règles des Gangs

  • Interdiction de camper un QG à moins de 700m.
  • Les attaques de business/territoire nécessitent un accord avec le groupe attaqué.
  • Un groupe attaquant ne peut plus attaquer pendant 4 jours.
  • Les descentes/Drive-By sur QG nécessitent un ticket.
  • Privilégier la discussion avant la fusillade en territoire adverse.
  • Interdiction de tirer ou prendre en otage pendant un rendez-vous RP.
  • Raquettage autorisé en zone ennemie (taxe de 15%).
  • Interdiction de vendre dans son propre QG.
  • Une guerre ne peut pas se lancer sur une simple raison de couleur/trash/manque de respect.
  • Le CVC est interdit sur le serveur.

Alliances

  • Une organisation peut faire appel à un gang, mais pas à une autre organisation.
  • Un gang peut faire appel à une organisation, mais pas à un autre gang.
  • Les alliances commerciales sont autorisées sous conditions.
  • Il est strictement interdit d'être 2 groupes sur 1 seul groupe.

Création de Groupe

Présentation Requise

  • Présentation Google Slide complète avec :
    • Présentation
    • Expérience
    • Localisation
    • Tenues
    • Véhicules
    • Lexique
    • Objectifs
    • Vision RP
    • Membres

Conditions

  • Lead gang : Minimum 18 ans
  • Lead organisation : Minimum 20 ans
  • Expérience en tant que lead requise
  • Discord prêt avec minimum 15 membres

Équipements & Véhicules

Gangs

  • Armes :
    • 2 Pistolets
    • 1 Pétoire
    • 5 Battes
    • 2 Couteaux
  • Véhicules (2 au choix) :
    • Primo
    • Greenwood
    • Glendale
    • Seminole
    • Cavalcade

MC (Bikers)

  • Armes :
    • 1 Double canon scié
    • 2 Pistolets
    • 3 Marteaux
    • 1 Couteau
    • 2 Battes
  • Véhicules :
    • 4 motos (Chopper, Bobber, Wolfsbane, Innovation)
    • 1 Burrito

Organisation

  • Armes :
    • 1 Tech-9
    • 4 Pistolets
    • 1 Pétoire
  • Véhicules (3 au choix) :
    • Schafter V12
    • Cognoscenti
    • Fugitive
    • Cinquemila

Règlement des Fusillades

Règles Générales

  • Interdiction de prendre de la hauteur avant un combat
  • Interdiction du trash talk ou des provocations
  • Interdiction d'utiliser des animations pour esquiver
  • Interdiction de porter les couleurs du groupe adverse
  • Interdiction de monter/sortir d'un coffre en fusillade

Autorisation des Armes

  • Gangs : 1 arme automatique + 1 fusil à pompe par scène
  • Organisations : 2 armes automatiques + 1 fusil à pompe par scène
  • Limite : 3 chargeurs maximum par personne

Zones Dangereuses

Règles Générales

  • Un gang peut faire travailler jusqu'à 10 indépendants maximum
  • Les travailleurs sont taxés à 30% minimum

Attaque de Laboratoire

  • Protection de 12h après une attaque
  • Minimum 3 membres du crew adverse requis
  • Interdiction de missionner plus d'un crew pour défendre un labo
  • Horaires : 20h00 - 02h00
  • Sanction : Non-respect = WIPE Groupe

📝 Règlement des Organisations Criminelles

🚫 Article 1 - Statut des Organisations Criminelles (OC)

Les Organisations Criminelles (OC) sont des entités au sommet de la hiérarchie criminelle. Elles ne sont ni des gangs, ni des mafias traditionnelles, mais des puissances influentes qui contrôlent une partie du marché illégal.

  • 🔹 Effectif maximum : 25 membres par OC.
  • 🔹 Une seule OC par type d'activité majeure (cartel, mafia, triade, etc.), sauf exception validée par l'administration.

⚖️ Article 2 - Relation avec les Gangs

  • ✅ Les gangs ne peuvent pas déclarer la guerre à une OC.
  • ✅ Une OC peut superviser, taxer ou influencer un gang, mais elle ne les traite pas comme des égaux.
  • ✅ Les gangs doivent laisser du jeu aux OC et ne pas chercher à les affronter directement sans raison valable.

💼 Article 3 - Influence et Territoire

  • 📍 Une OC peut opérer sur plusieurs territoires sans être enfermée dans un seul quartier comme les gangs.
  • 📍 Une OC a le droit de négocier avec plusieurs factions criminelles et d'imposer ses règles sur les trafics majeurs.
  • 📍 Si un gang tente d'entraver les affaires d'une OC, cette dernière a le droit de riposter de manière organisée et calculée.

📝 Article 4 - Règles Essentielles

  • 🔹 Discrétion & Organisation : Une OC ne doit pas agir comme un gang (pas de tags, pas de "tours de quartier" inutiles, pas de conflits ouverts sans raison).
  • 🔹 Économie & Influence : Les OC doivent favoriser les trafics, la corruption, et les relations stratégiques avec d'autres factions (y compris le pouvoir légal).
  • 🔹 Exécution des contrats : Une OC peut engager des gangs ou des mercenaires pour mener des actions à sa place.
  • 🔹 Pas de chaos gratuit : Une OC agit avec intelligence et stratégie. Elle ne s'engage pas dans des fusillades inutiles.

🔮 Article 5 - Rôle et Comportement

  • 🚫 Une OC ne se comporte pas comme un gang : elle ne tague pas, ne se balade pas en bande et ne cherche pas le conflit gratuit.
  • 💼 Une OC agit avec discrétion, stratégie et influence, préférant la manipulation et le contrôle aux fusillades inutiles.
  • 🤝 Elle doit privilégier les relations commerciales, l'intimidation subtile et la corruption, plutôt que des conflits ouverts.

🔪 Article 6 - Sanctions en Cas de Non-Respect

  • ❌ Un gang qui attaque une OC sans raison valable peut être exterminé ou placé sous tutelle.
  • ❌ Une OC qui agit comme un simple gang perd son statut privilégié et sera rétrogradée.
  • ❌ Toute faction qui ignore l'autorité d'une OC s'expose à des représailles économiques et physiques.

Autres Règles

Règles Spécifiques

  • Cayo Perico et Favelas = Zone de "non-droit"
  • Braquages interdits en supersportives et motos
  • Drive-By : Autorisé pour passer un message, interdit pour tuer
  • Convois limités à 2 véhicules max
  • Interdiction de vendre en deux-roues ou supersportive
  • Vendre dans une zone revendiquée peut avoir de lourdes conséquences RP